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sábado, 18 de janeiro de 2014

"Thor" e os Quadrinhos

     O Poderoso "Thor" foi criado em 1962 por Stan Lee, Jack Kirby e Larry Lieber sendo um dos primeiros heróis da editora em sua nova fase na "Era de Prata": na qual o Universo Marvel estava sendo forjado e uma avalanche de novos personagens surgiam a cada mês nas revistas da época.






      A 1º aparição e origem de "Thor" foi publicada na revista "Journey Into Mystery" (Jornada ao Mistério) nº 83, que até então era dedicada à publicação de contos de ficção científica e monstros gigantes dos anos 50. Nessa edição de estréia, a origem de Thor seguia essa mesma linha narrativa: com o Dr. Donald Blake encontrando o martelo de Thor numa caverna e livrando a Terra de uma invasão alienígena orquestrada pelos "Homens de Pedra de Saturno" (inspirados nas misteriosas estátuas gigantes da Ilha da Páscoa). A partir daí, o Deus do Trovão passaria a estrelar todas as edições seguintes da revista (até a mesma ser rebatizada com seu nome).

      Essa 1º fase de "Thor" foi publicada aqui no Brasil pela Ebal (em P&B) e republicada recentemente pela Panini na "Biblioteca Histórica Marvel" (que encaderna as 18 primeiras histórias de Thor em ordem cronológica). A Panini também encadernou algumas das melhores aventuras dessa fase no especial dedicado ao Thor na "Coleção Histórica Vingadores" (lançada este ano).

      Depois da Ebal, foi a vez da Bloch publicar uma revista própria do Thor e a capa do nº 1 (q abre esta matéria) traz o espetacular confronto de "Thor X Hércules". Esse foi o 1º gibi do Thor q eu li, e na época me impressionou ter visto um herói perder a briga no final (Thor é derrotado depois de levar uma surra do Hércules: os 2 brigaram e destruíram a cidade por causa da enfermeira Jane Foster: namorada do Thor). A capa estampa a chamada: "A Força de Plutão" (que na verdade é um vilão do Olimpo que arma essa briga entre os 2 deuses).


      A saudosa revista "Heróis da TV" nº 1 (da Abril) estreava em 1979 e já trazia logo de cara uma aventura espetacular onde Thor enfrenta 2 das mais temidas entidades cósmicas da Marvel: "Galactus - O Devorador de Mundos" e "Ego - o Planeta-Vivo". E foi nessa revista q Thor faria carreira durante um longo período com algumas de suas mais emblemáticas aventuras, que variavam entre a fase clássica desenhada por Kirby e a igualmente consagrada fase de John Buscema.

      No nº 7 de HTV uma chamada de capa: "A Batalha do Século" prenunciava o confronto entre "Thor X Surfista Prateado" que causou impacto entre os leitores da época. Manipulados por uma das muitas artinhanhas de "Loki" (Deus da maldade e da trapaça), os 2 heróis travam uma luta espetacular já republicada várias vezes no Brasil (a última foi pela Panini na "Biblioteca do Surfista").

    Após tantas histórias inesquecíveis, a Abril ainda publicaria (a partir de HTV 101) a fase que é a preferida entre vários fãs de Thor: a série produzida por Walt Simonson e que alçou o gibi do herói ao topo das listas de melhores títulos publicados naquele período. Após o cancelamento de HTV na edição 112, a fase Simonson continuou sendo publicada na íntegra em mini-séries e passando pro mix da revista "Superaventuras Marvel". Recentemente foi republicada integralmente pela Panini numa coleção de 5 encadernados: "Os Maiores Clássicos de Thor" 1-5.


    A fase atual do Thor em 2 edições em formato de luxo: "Renascer dos Deuses" e "Em Nome do Pai". Mas da fase contemporânea, a maior obra-prima produzida com o personagem, sem dúvida é: "LOKI" (capa acima ao lado de HTV nº 1). Narrada pelo irmão de Thor (o Deus do Mal: Loki), a série mostra a ascensão do vilão ao trono de Asgard e como seria seu sinistro e amargo reinado (que termina de forma trágica e brutal). A série "Loki" foi adaptada pra um desenho animado (disponível em DVD).

    A galeria de vilões do Thor é vasta: "Loki", "Encantor", "Executor", "Mr. Hyde", "Cobra","Gárgula Cinzento", "Zarrko - O Homem do Amanhã", "Gangue da Demolição", "Homem-Absorvente", "Galactus", "EGO", "Homem-Radioativo", "ULIK", "Kurse", "Hela", "Gigantes de Gelo", "Surtur", e vários outros.

   Abaixo a capa de um gibi do "Thor" (da Ebal) q trouxe a 1º aparição de um famoso super-herói Marvel no Brasil :


Fonte: 
http://submundo-hq.blogspot.com.br

Saga de Asgard - Cavaleiros do Zodíaco

     A Saga de Asgard é um dos arcos principais do anime Os Cavaleiros do Zodíaco, criado por Masami Kurumada. É exclusivo do anime, tendo sido criado pela produtora Toei Animation porque a produção da série animada estava quase acompanhando a produção do mangá. Foi inspirada no filme A Grande Batalha dos Deuses.
 

Personagens principais da Saga 

 Odin: Deus supremo de Asgard.


 Hilda de Polaris: Representante de Odin na Terra.
                              

                                  Freya: Irmã de Hilda.


Enredo

     Hilda de Polaris é a representante do deus, sacerdotisa, Odin (mitologia nórdica), na Terra, tendo como missão garantir a paz em Asgard. No entanto, após receber de Poseidon o Anel do Nibelungo, Hilda passa a seguir ordens do deus grego, declarando guerra a Atena. Escravizada com o anel de Nibelungos, transformando-a em uma pessoa maléfica, e dando-a também poderes quase tão grandes quanto de um deus.
      Hilda parou rezar para Odin e por isso as calotas polares começam, aos poucos a derreter. Seyia e os outros, se dirigem a Asgard para averiguar a situação.
      Lá eles descobrem sobre o poder do anel de nibelungos e para libertar Hilda desta maldição deveriam encontrar e reunir as 7 safiras de Odin, para com elas se apoderarem da espada Balmong (única arma capaz de destruir o temível anel).
    As safiras porém eram guardadas pelos sete guerreiros-deuses, os cavaleiros de Asgard, e é nos confrontos contra esses 7 guerreiros que se desenrola toda a saga. Cada guerreiro deus possui uma armadura correspondente a um deus, herói ou a uma criatura da mitologia nórdica. As batalhas se seguem e é inclusive revelado um oitavo guerreiro deus Bado, o tigre das sombras, irmão gêmeo de outros dos guerreiros-deuses, Shido o tigre das sombras.

Constelação da Ursa Maior

     A Constelação da Ursa Maior (UMa) é uma das mais facilmente identificáveis nos céus noturnos do hemisfério norte e as suas estrelas principais conferem a esta constelação uma imagem muito característica.Ela é a constelação mais importante das regiões nórdicas, tanto que por lá não é chamada de Ursa Maior, e sim chamada de “A Carruagem de Odin”.Segundo a mitologia nórdica, cada uma das estrelas que compõem a Ursa Maior são criaturas mitológicas escolhidos pelo deus Odin para formar parte desta constelação no céu. Esta constelação localiza-se muito próximo do pólo norte celeste. Percebe-se a proximidade da uma relativamente à Estrela Polar (Polaris), estrela alfa, localizada na constelação da Ursa Menor e que coincide quase com o Pólo Norte Celeste. A região ocupada pelas sete estrelas é apenas uma pequena parte de toda a constelação. Na verdade a Ursa Maior ocupa uma área muito mais vasta (é na realidade a terceira maior constelação) fazendo fronteira com outras oito constelações.
     Tomando por base as oito principais estrelas que compõe a constelação da Ursa Maior, foram criados os Guerreiros Deuses de Asgard, que eram protegidos pelas estrelas pertencentes à já mencionada constelação. Os nomes próprios de cada estrela foram utilizados também como designação à Vestimenta Sagrada, chamada de Robe Divina, de cada um deles: Dubhe (Alfa), Merak (Beta), Phecda (Gama), Megrez (Delta), Alioth (Epsilon), Mizar (Zeta) e Benetnasch (Eta). A estrela Eta possui nomes ambíguos e ambos são corretos: Benetnasch ou Alkaid. No Anime só é aplicado a Mime o nome “Benetnasch”. Destas sete estrelas, Dubhe (Alfa) e Merak (Beta) apontam diretamente à estrela Polaris e por isso são denominadas “Guardas” (da Ursa Maior). Também merece particular destaque Mizar (Zeta). Esta é de fato a estrela mais famosa da Ursa Maior. Uma observação mais atenta, mesmo a olho nu, revela a presença de uma companheira de magnitude aparente 4.3. Trata-se de Alkor, uma estrela da seqüência principal. Alkor e Mizar estão separadas por apenas 12 minutos de arco. Contudo este sistema binário é apenas aparente. As duas estrelas estão apenas e tão somente alinhadas quase na mesma direção com Alkor cerca 3 a 4 anos luz mais distante do que Mizar. Diz-se que este par forma um binário óptico.



Guerreiros Deuses


     São os combatentes do deus Odin. Representam as estrelas da constelação de Ursa Maior. Os Guerreiros Deuses são da terra nórdica de Asgard, onde são comandados por Hilda de Polaris. Apesar de se chamarem "Guerreiros deuses", suas habilidades se equivalem as dos Cavaleiros de Ouro.
Odin confiou a cada guerreiro deus a guarda de uma safira. Ao reunir todas as safiras, é possível despertar a poderosa Armadura de Odin.
     A fonte mitológica para a criação dos Guerreiros Deuses é fundamentada pelo mito nórdico dos Einherjar. Também conhecidos como "Os Guerreiros Divinos de Odin", os Einherjar são os guerreiros mortos recolhidos pelas Valquírias para irem ao palácio de Valhala, onde viverão em banquetes e fartura até o derradeiro dia do advento do Ragnarök. As valquírias escolhiam apenas os melhores e mais heróicos guerreiros, tais como Sigurd, Bodvar Bjarki, Beowulf, Hrolf Kraki e o rei Volsungo.Em Asgard, eles festejavam à noite e lutavam durante o dia. Seus ferimentos eram curados magicamente. Dessa maneira, realizavam sua preparação interminável para estarem prontos para o Ragnarök. Mas somente a metade destes guerreiros são acolhidos por Odin, a outra metade dos bravos guerreiros que tombaram no campo de batalha, são recebidos pela deusa Freya em seu palácio, chamado Fólkvangar ("campo de batalha"). Ainda assim, no fim dos tempos, o deus Heimdall tocará sua trombeta Gjallahorn, convocando estes guerreiros mortos a se reunirem em um só grupo e marcharem ao lado dos deuses, contra os gigantes e os monstros liderados por Loki.
São eles:
  • Thor (Guerreiro Deus de Phecda, Estrela Gama da constelação de Ursa Maior). Antes de se tornar guerreiro deus, dividia sua comida com os pobres de Asgard. Têm como arma o martelo Mjöllnir (Miolnir), e trava uma luta intensa contra Seiya de Pégaso e assim como os demais guerreiros não acredita que Hilda pudesse estar enfeitiçada, então Seiya o derrota. Seu golpe principal é o Hércules Titânico. Em sua luta contra ele Seiya admite que Thor foi o homem mais forte que ele havia enfrentado desde então e fica impressionado com seu poder.
  • Fenrir (Guerreiro Deus de Alioth, Estrela Épsilon da constelação de Ursa Maior). Fenrir quando criança perdeu seus pais, mortos por um gigantesco urso e foi abandonado pelas pessoas que ele acreditava serem amigas. Fenrir foi salvo por uma alcatéia de lobos e desde então passou a não confiar em humanos. Enfrenta Shiryu de Dragão e quase o mata com a ajuda dos seus amigos lobos, não acreditando no que o cavaleiro lhe dissera sobre Hilda e a amizade, porém no fim Shiryu vendo que não podia atacá-lo diretamente usou um Cólera do Dragão em uma cachoeira congelada para acabar com ele. Seu golpes são: a Garra do Lobo Assassino e o Golpe do Lobo Imortal.
  • Hagen (Guerreiro Deus de Merak, Estrela Beta da constelação de Ursa Maior). Um dos guerreiros mais leais a Hilda, e também um dos mais poderosos juntamente com Siegfried. Têm uma relação especial com Freya, a irmã de Hilda o que fez a sua raiva contra Hyoga aumentar, pois ele acreditava que o Cavaleiro de Cisne estava manipulando ela. Desde a infância treinou em uma caverna vulcânica. Domina tanto o fogo quanto o gelo. Na luta com Hyoga de Cisne , acaba perdendo com muita dificuldade, não acreditando que Hilda estava enfeitiçada. Seu golpes são a Força Congelante e o Raio de Fogo.
  • Mime (Guerreiro Deus de Benetnasch, Estrela Eta da constelação de Ursa Maior). Quando tinha onze anos, Mime matou seu pai de criação Folken, após descobrir que o mesmo havia matado seus verdadeiros pais. Depois disso, parou de demonstrar sentimentos, e lutando contra Ikki de Fênix, o guerreiro se lembra da verdade sobre seu pai e acaba se arrependendo dos seus pecados e confia seu sonho a Ikki antes de morrer. Usa uma lira para lutar. Seu golpe é o Réquiem de Cordas. Também possui um ataque de múltiplos raios à velocidade da luz semelhante ao de Saga de Gêmeos e Aiolia de Leão.
  • Alberich (Guerreiro Deus de Megrez, Estrela Delta da constelação de Ursa Maior). Era o único dos guerreiros deuses que sabia que Hilda estava dominada pelo feitiço do anel do Nibelungo, tendo inclusive visto a cena. Tendo em vista tal situação, resolveu se aproveitar da luta entre os guerreiros deuses e os cavaleiros de bronze para conquistar o mundo. Aproveitando-se da sua inteligência e desonestidade acaba quase vencendo todos os cavaleiros de Atena mesmo não sendo muito poderoso, mas acaba sendo derrotado por Shiryu que aprendeu a lidar com seus golpes. Pretendia conseguir todas as safiras de Odin para conseguir a armadura de Odin e controlar o mundo no lugar de Hilda. Seus golpes são a Couraça de Ametista, a Espada de Fogo e a Unidade da Natureza.
  • Shido (Guerreiro Deus de Mizar, Estrela Zeta da constelação de Ursa Maior). Um dos mais fortes guerreiros deuses, é o primeiro a enfrentar os cavaleiros de Atena, e o único a enfrentar um cavaleiro de ouro, Aldebaran de Touro, levando a vitória com a ajuda de seu irmão Bado de Alcor. Enfrentou Shun de Andrômeda e por pouco não o venceu graças ao poder da Tempestade Nebulosa de Shun. Seus golpes são o Impulso Azul e as Garras do Tigre Negro.
  • Bado (Guerreiro Deus de Alcor, Estrela Zeta da constelação de Ursa Maior). Irmão gêmeo de Shido é mais poderoso que ele e foi o responsável pela derrota de Aldebaran de Touro na luta contra Shido. Desconhecido por todos os outros guerreiros e cavaleiros à exceção de seu irmão e Hilda, foi descoberto por Shaina de Ofiúco que o enfrentaria mais tarde. Quando pequeno foi abandonado por sua família, já que em Asgard acreditava-se que gêmeos davam má sorte. Sempre ataca junto com seu irmão, porém nunca aparece. Só apareceu quando seu irmão foi atacado fortemente por Shun, que tentava conseguir a safira de seu irmão, mas ao tentar matar Shun sorrateiramente foi interceptado por Shaina que travou uma rápida luta com ele, mas foi derrotada. Acabou levando um golpe mais forte de Ikki, que é pego de surpresa por Shido que confessa que sua família nunca o esqueceu e segurando Ikki manda Bado atacar, mesmo correndo risco de morte. Mas Bado, vendo que amava seu irmão não o atacou e Shido morreu. Em homenagem ao seu irmão levou o corpo dele para ser enterrado na cidade natal de seus pais. Seu golpe é a Garra do Tigre da Sombra.
  • Siegfried (Guerreiro Deus de Dubhe, Estrela Alfa da constelação de Ursa Maior). O mais poderoso dos guerreiros deuses e o mais leal a Hilda junto com Hagen. Diz a lenda, que seu ancestral derrotou o dragão Fafnir e se banhou com seu sangue porém, uma folha o cobriu em ponto de suas costas, semelhante ao do Shiryu, de modo que, não se molhou ali. Por também ser um guerreiro com poderes baseados em dragões, tem um
    único ponto fraco, assim como Shiryu, mas mesmo assim sobreviveu após levar três golpes neste ponto, sendo um mais forte que o outro. Abateu facilmente os cavaleiros, mas quando finalmente ia ser derrotado por Seiya, Sorento de Sirene surge, conta a verdade sobre Hilda e o Anel e diz que Siegfried deveria se submeter a Poseidon. Siegfried, já ferido do combate com Seiya, não tem mais forças para combater Sorento e usa um ataque final suicida, tal qual o Último Dragão de Shiryu, sumindo no horizonte junto com Sorento (que durante a luta contra Poseidon, explica como sobrevivera ao ataque). Seu ataques são a Espada de Odin, um golpe em que ele suicida-se de forma semelhante ao Último Dragão de Shiryu e o Vendaval do Dragão.

Ragnarok: O Crespúsculo dos Deuses

 

Fonte da ilustração: http://www.livrariacultura.com.br

     Neste livro, autora traz o conhecimento de várias eras sobre a cultura e mitologia nórdica. Ela oferece ao leitor respostas sobre a considerada verdadeira história de 'Thor' por trás dos quadrinhos e do filme da Marvel Comics; explica o significado de muitos dos mitos encontrados em games, como 'Ragnarök', e animes, como 'Os Cavaleiros do Zodíaco'. Além disso, o leitor poderá descobrir o significado do Apocalipse Nórdico, conhecerá as influências literárias de J.R.R. Tolkien, os mitos que deram origem à Tetralogia do Anel ou O Anel dos Nibelungos, as ligações entre a mitologia grega e a nórdica e o renascimento da mitologia nórdica em seu contexto sagrado, nas religiões Asatrú e Odinismo.

Fonte:
http://www.livrariacultura.com.br

O Anel dos Nibelungos

Fonte da ilustração:www.livraria.folha.com.br

     Fonte de inspiração para as mais variadas áreas, a mitologia nórdica influenciou uma legião de artistas na criação de suas obras, como o compositor alemão Richard Wagner, que utilizou as lendas vikings para compor a famosa tetralogia operística 'O anel dos Nibelungos', que é apresentada neste livro sob forma romanceada de uma pequena novela. Richard Wagner procurou sempre aliar em suas óperas o antigo e o moderno, dando às velhas lendas germânicas, de fundo pagão ou cristão, um tratamento formal inovador. Num exaustivo trabalho que durou cerca de trinta anos, criou dezoito horas de música, composta por quatro óperas interligadas - 'O ouro do Reno', 'A valquíria', 'Siegfried' e 'O crepúsculo dos deuses', sendo as duas últimas mais intensas do ponto de vista dramático. Nestas histórias, não faltam ação, romance e até a presença de uma insuspeita veia cômica, já que a maioria dos personagens transitam pelo grotesco, numa profusão de anões, gigantes e elfos.

Fonte:
http://www.livrariacultura.com.br

domingo, 7 de julho de 2013

As Melhores Histórias da Mitologia Nórdica - A.S. Franchini / Carmen Seganfredo

Fonte da ilustração: http://www.resenhasdeumaleitora.com.br/2012/12/resenha-as-melhores-historias-da.html

Reúne, num único volume, as principais lendas relativas à mitologia dos povos que habitaram, nos tempos pré-cristãos, os atuais países escandinavos (Noruega, Suécia e Dinamarca), além da gélida Islândia. Este conjunto de mitos também teve especial desenvolvimento na Alemanha, que foi a grande divulgadora da cultura dos nórdicos. Com a expansão das navegações vikings, esta difusão alcançou os povos de língua inglesa e deixou sua marca na própria denominação dos dias da semana destes países.
Fonte de inspiração para as mais variadas áreas, a mitologia nórdica influenciou uma legião de artistas na criação de suas próprias obras, tal como o escritor inglês J. R. R. Tolkien e o argentino Jorge Luís Borges. Também o compositor alemão Richard Wagner utilizou as lendas vikings para compor a famosa tetralogia operística O Anel dos Nibelungos, que apresentamos sob a forma romanceada de uma pequena novela, na segunda parte deste volume. Nestas histórias, não faltam ação, romance e até a presença de uma insuspeita veia cômica, já que a maioria dos personagens transitam pelo grotesco, numa profusão de anões, gigantes e elfos. Eis aqui uma das principais "raízes" das modernas sagas de RPG.

Fonte:
http://www.resenhasdeumaleitora.com.br/2012/12/resenha-as-melhores-historias-da.html


Asgad RPG

Fonte da ilustração:
http://www.clubedeautores.com.br/book/122987--ASGARD_ RPG

ASGARD RPG é um sistema de RPG do gênero “Fantasia Medieval Clássica”, onde os jogadores interpretam cavaleiros, magos, bárbaros, elfos, anões e seres da mitologia nórdica, no melhor estilo de obras como o Senhor dos Anéis. Neste jogo, os personagens são heróis aventureiros que começam como meros iniciantes em suas respectivas áreas e que, após diversas aventuras e desafios, “evoluem”, aumentando gradativamente seu poder e habilidades, enfrentando orcs, gigantes e até mesmo dragões.


O sistema de jogo de ASGARD RPG é simples e rápido de ser aprendido pelos jogadores iniciantes, ao mesmo tempo em que possui uma mecânica de jogo sólida e é rico em detalhes que irão agradar os jogadores mais experientes.


Este livro e três dados de 6 faces (não incluso) são os únicos materiais necessários para se jogar ASGARD RPG pois, além de trazer as regras básicas de jogo, esta publicação apresenta ainda uma descrição do cenário nórdico "Os Nove Mundos", um extenso bestiário, inúmeras magias, além de todas as informações necessárias para evoluir um personagem desde o anonimato até o ápice de seu heroísmo.

Fonte:
http://www.clubedeautores.com.br/book/122987--ASGARD_ RPG

Valkyrie Profile – um inovador RPG sobre a mitologia Nórdica no PlayStation


Fonte da ilustração acima e ao lado:
http://cantogamer.com/2011/09/28/valkyrie-profile-um-inovador-rpg-sobre-a-mitologia-nordica-no-playstation/



Valkyrie Profile foi um jogo inovador para a sua época, fugindo do esquema batido dos RPGs clássicos. Ele pode assustar um pouco a primeira vista e parecer meio complexo, mas não precisam ter medo pois é fácil a adaptação ao seu estilo de jogo. Com certeza está entre os melhores RPGs já feitos para o playstation e seu grande ponto forte é o seu enredo, mostrando a vida dos personagens até o momento da sua morte. Mesmo depois que você os manda para Valhalla, você poderá acompanhar as suas performances entre os capítulos e ler sobre suas atividades. O jogo possui gráficos belíssimos, um sistema de batalhas que irá agradar a todos e personagens maravilhosos, que receberam um trabalho de arte altamente detalhado, como poucos jogos podiam oferecer naquela época. O jogo possui três finais diferentes, além de muitas armas e itens, o que fará os jogadores jogá-lo muitas vezes depois de terminá-lo. Altamente recomendado, Valkyrie Profile certamente será uma experiência que você não vai esquecer.

Nome: Valkyrie Profile
Sistema: PlayStation
Desenvolvedora: Tri-Ace
Ano de Lançamento: 1999
 Nota da análise: 9/10
+ Excelente enredo e personagens
+ Ótimos efeitos visuais, gráficos e trilha sonora
- É meio curto e não muito difícil

Veja também:
Valkyrie Profile: Silmeria (PS2) e Valkyrie Profile: Lenneth (PSP)

Fonte:

http://cantogamer.com/2011/09/28/valkyrie-profile-um-inovador-rpg-sobre-a-mitologia-nordica-no-playstation/